PS4
kar brutal
karanak
Йей, котоны. Меня тут вчера обвинили в том, что я снова давно не писал тут. Ну, на этой волне решил таки отметиться. Снова тонна текста, велкам, все такое.

ЖЖ3
БлаблаблаСвернуть )
Метки: ,

Riot Control Drone
kar brutal
karanak
Вот блин, забыл запостить сюда этого дрона, хотя обещал ещё с месяц назад.

Собственно, вот - Riot Control Drone

4) Riot Control Drone

В сентябре прошлого года взял себе PSP, сейчас, вот почти год спустя, приспичило взять PS VITA. Ну как бы и вот. Взял. YAY!

vita

Немного текста про всякоеСвернуть )

MPWC
kar brutal
karanak
Даааа, давненько я тут не писал. Из-за ссаного конкурса даже пропустил традиционную запись под ДР, что был в марте. Ну ок. Думаю пора и всплыть. В общем, йо котоны!
Тонны текста, как обычноСвернуть )

1) Multi-particle wave cannon

Tech Bomber SPRUT
kar brutal
karanak
Вкину тут пару новостей.

Сначала со старой. Закончил я тут свой проект бомбера для SC.



Фуллсайз тут:

http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2014/022/1/d/tech_bomber_by_karanak-d7396k3.jpg

Спасибо всем, кто меня поддерживал во время производства сей штуковины. И морально и материально.

Остальной запланированный интерьер корабля я пожалуй заморожу. Если окажется, что CIG'у корабль интересен - разумеется доделаю. А так... нет ни времени, не средств на дальнейшую разработку.

Также, таки наконец-то нашу команду показали в The Next Great Starship. Собственно, там буквально на первых минутах можно увидеть мою унылую, лысую рожу, зачитывающую с монитора текст на адски ломанном английском.
з.ы. и да, мы официально прошли отбор и вошли в топ 16. Теперь стартует сам конкурс.

Сам выпуск шоу тут:



Пожалуй, позже отпишу по остальным новостям. На сегодня всё.

Bomber
kar brutal
karanak
Ну, гхм... Что у нас там на сегодня? Классика жанра, итоги? Ну ок.

Под катом итоги и пара куллсториСвернуть )

Props
kar brutal
karanak
Йо, котоны! Снова выхожу на связь. Начнём с картинок.

В своё время делал концепты для Natural Selection 2, Отвратная работка была, надо сказать, но... таки там даже удалось что-то более-менее вменяемое сделать. Эта пачка их 16 концептов - лишь малая часть от того, что можно показать. В загашнике лежит ещё примерно 200 концептов. Но они лежат недокрашенные и фиг знает когда я возьмусь их красить. Там есть даже пачка полноценных локаций, но когда дойдут руки со всеми этими конкурсами и проблемами... Честно - даже не знаю :(

Вот кстати ролик с этой картой. К примеру места с 13 по 18 секунду полностью делал я. http://www.youtube.com/watch?v=UPd-XRTXYPs



Под катом пачка концептов и тонна текстаСвернуть )

Конкурсопроблемы
kar brutal
karanak
Итак, конкурс от RSI ещё не начался, а у нас уже подпекает. Сегодня человек, который отвечал за анимацию\крузисное двигло\моделлинг\текстурирование заявил о том, что не участвует. И это в день дедлайна, по которому он должен был сделать финальную модель конкурсного орудия. Замечательно, правда? Заявить об этом в последний момент. В день сдачи. Но доверия к нему изначально не было т.к. он валил постоянно все сроки, закатывался от обсуждения, да и вообще. Но другой моделлер параллельно делал свой вариант орудия, на всякий пожарный, если тот чувак дропнет. А он и дропнул. Ожидаемо от человека, который постоянно кричит о своём профессионализме и при этом ничем свои слова не подтверждает и валит все сроки.
В общем, модель у нас на конкурс есть, но поскольку человека ответственного за анимацию и двигло у нас нет, то мы начинаем судорожно его искать. Следовательно -

ВОРНИНГ! Срочно требуется специалист по работе в среде "Cryengine", с опытом анимирования моделей(если быть точнее - механики. т.е. допустим сделать открывающиеся двери, вращение орудия и т.п.). Знания двигла должны быть как минимум на уровне импорта моделей в него(а это настройка материалов, шейдеров и т.п.).

Если у вас есть такие знакомые, то плиз, маякните им на этот пост. Подробности о самом конкурсе можно прочитать тут: http://karanak.livejournal.com/72759.html
Метки:

SC
kar brutal
karanak
Йо, котаны.

Я почти допилил бомбер, найти его можно тут:

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/40655/shipyard-eg-main-tech-bomber/p10



Осталось раскидать маневровые двигла, запилить верхнюю пушку для люка и можно красить. Кокпитная внутрянка готова, но отсековую внутрянку буду делать позже и выводить на отдельный концепт-лист. Как-то так.

Текст про конкурс и т.п.Свернуть )

Требуются люди с руками
kar brutal
karanak
Ворнинг!



Кратко о главном - на RSI скоро стартует конкурс. Конкурс сей большой величины, на голову выше того же самого доминанса(хотябы призы чего стоят - там только денежный за первое место 30К баксов, не считая крутых призов от спонсоров). Для участия в конкурсе требуется команда способная сделать игровую модель корабля вместе с интерьером, анимировать его и вставить в движок CryEngine.

Больше информации тут: http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=2998237&vote=26743#2998237

Я выступаю в роли концепт художника(2D-3D концепт арт). Фактически, я делаю весь концепт в 3D, моделлеру потом останется лишь снять с уже готовой концепт-модели геометрию и сделать её по по правилам производства моделей для игр. Также я делаю на концепте всю разметку под текстуры, которые потом моделлер должен будет сделать. В общем, я делаю то, чем обычно занимаюсь в своей обычной работе над играми - делаю всю концептуальную часть, помогаю моделлеру в работе, предоставляя ему наиболее полный материал и помогаю в рисовании отдельных элементов текстур.

На данный момент требуется 2 человека в команду:

1) Моделлер-текстурщик с опытом работы в игровой индустрии, способный добиться такого уровня визуализации: http://www.jfsr.co.uk/prometheus/Prometheus%20Ship%201920%20x%201080%2002.jpg - Т.е. работа с текстурой корабля и материалами должна примерно соответствовать этой картинке. Естественно с соблюдением всех игровых стандартов. Если вы не уверены, что сможете выполнить работу на таком уровне - лучше не писать. В первую очередь рассматриваются люди с наличием аналогов в портфолио.

2) Специалист по работе в среде "Cryengine", с опытом анимирования моделей. Ну, или навык анимации должен быть присущ моделлеру. Без разницы.

Для регистрации на конкурс, следует наконцептить пушку, затекстурить её, анимировать и вставить в двигло игры. Финал конкурса будет проходить в Лос-Анджелесе. В общем, за всеми вопросами ко мне в скайп(с пометкой "конкурс") - karanak_ru
Метки:

Внезапно 2
kar brutal
karanak
Забавно. Некоторые люди не понимают кто я такой. Им невдок что такое интроверт, мизантроп или скептик. ну да ладно, это не тема сегодняшнего "разовора".

Я тут решился купить ГТА 5. И это просто охуенно. Это почти на уровне ласт оф ас. Игра другого уровня, но всё же. В первый день покупки купил пару пицц, бутылку виски и нон-стопом 18 часов к ряду играл. Афигенно. Такого проработанного живого мира я нигде не видел. Нет излишних консоленизмов(помимо автоприцела пожалуй). Рокстар в очередной раз не подвела. На второй день я сидел 14 часов. Сегодня снова упарываюсь. Я кстати удивляюсь. Как рокстар смогли уместить всё это добро в 18 гигах? Там же одной озвучки и музыки только гигов на 20. А тут ещё тысячи уникальных, качественных моделей, текстур и прочего.
Также я до сих пор не допераю - как они смогли реализовать то, что при любой дистанции все объекты отображаются адекватно? Автомобили видно за километры. А ночной город с самолёта, когда по всему городу мельтешат огни машин... Это просто нечто. Сама площадь происходящего просто поражает.

Прошёл тут кстати второй инфеймос. Хорошо. очень хорошо. Игра значительно отличается от первой части. Первая часть была похожа на первый прототип. Вторая же... Очень сочная, стильная, увлекательная. В общем. рекомендую.

Также с котонами гоняем в Guns of Icarus Online. В 4 каски. Крутота. Хороший кооп. Если 3 челокека в тиме, то не так весело... но когда 4... Почти батлач.

Хотелось бы обо многом поговорить тут, но... раскрывать душу в жж... Когда любое твоё слово будет воспринято как нытьё или... я не знаю... Позёрство, чтоооли. В общем. не рискну. Не тот контингент тут. Хотя это единственное место, где я могу поговорить в пустоту. Ведь меня никто не читает вроде как. Но мне собственно пофиг.

По здоровью... Гонял по больницам. Диагноза нет. Никто не знает что со мной. Опухоль есть, давление, есть боль, есть головокружение. Бессноница есть, но... Никто не знает что со мной. Последний остров надежды - мануальщики. В общем, сейчас у меня курс мануальной терапии на энное количестко "К" рублей рублей. Буду ходить, пытаться наладить организм, хз что будет.

Ладно, внезапный на сегодня пост закончен. Пойду дальше ГТА упарывать.
з.ы. да, кстати, к сведению. Я никогда в ЖЖ не пишу трезвым. Вообще никогда. Если я пиши что-то тут, то я явно под виски или ромом. Не знаю зачем я это написал, но всё же.

Свой проект я до сих пор веду... Вот тут WIP: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/40655/shipyard-eg-main-tech-bomber/p4

На сегодня всё. Всем удачи.
Метки: ,

Вы читаете karanak